silkroad online インダス鯖ギルド『.com 』の告知ブログです。 HPは http://com.jf.land.to/ まで┌|*゜o゜|┘よ┌|*゜0゜|┘ろ┌|*゜-゜|┘し┌|*゜。゜|┘く♪
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applemint
| 私的つぶやき | 00:01 | comments(13) | trackbacks(195) | このページのトップへ
あけおめ〜今年もよろしく〜
というわけで皆さん



新年の挨拶は記事のタイトルで済ませたので

今日はヤベーのできたので報告っすノ


85+7いまさらなんだけどネタがなくってなぁあああああwまだLV77なんだけどね
| silk、ゲーム関連ネタ | 02:06 | comments(1) | trackbacks(112) | このページのトップへ
錬金オカルト


びっくりひらめき見る はてさて真相はいかに・・・?!!!(・Θ・;)ゴクリ・・・

439 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 10:25:34 ID:8yb107gz
錬金

左上に表示されている自分の顔(表示されていない香具師は、公式より
ドライバいんすk)が、明るいときに錬金を開始し実行する。
明るい、暗いの判断は人それぞれの判断になるからなんともいえんが。


441 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 10:36:45 ID:XKCGI19L
>439
それも例の方法と併用したけど、+3以上は失敗するんだよなぁ・・
アレここに書くと武器エリクの値段上がっちゃうか?w
でも色んな奴に試してもらったほうが成功率が上がってるか分かるかな?
どーする?書いちゃってもいいか?


446 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:17:09 ID:XKCGI19L
悩んだけど・・・・・・・・・
オレの知ってる錬金術書いちゃうな。誰が思いついたのか知らんがごめんな。

+3までは確率上がってる?気がするから、+3売ってる露店に申し訳ないのだが・・まぁいいかw
んで、エリクの値段も上がるかもしれないけどなww

本当に確率が上がってるかは知らんぞ?
でも書いたからにはちゃんと試して報告してくれよ?

まず錬金したいアイテム(本命)と、どーでもいいアイテム(普通はアクセがいいわな)を用意する。
パウダーは・・本命には使ったほうがいいんじゃないかな?
で、まずはアクセを失敗するまで錬金する。
失敗した直後に本命を錬金。
で、また失敗するまでアクセを錬金。
失敗した直後に本命を・・・

の繰り返し。


447 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:18:08 ID:XKCGI19L
装飾エリクを大量に使うが安いし、普通は大量に余ってるだろうから問題ないだろ?
本命の方は、+3まではほぼストレートにいけるはず。

ただ、アクセが+7になったりしちゃう事もあるんだがなwww

あと、錬金の窓は毎回閉じてやった方がいいって噂だ。

いかにももっともらしい方法なんだが、オレは+4以上にならないんだよなぁ・・

他にも方法があったら教えてくれよな。

さぁ、今日は錬金祭りじゃ!みんなガンガレ!



448 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:25:26 ID:XKCGI19L
イベントまでに武器を鍛えて盛り上げていこうジャマイカ。

本当にこのゲーム過疎っちゃったからな・・

あ・・・失敗してもオレに文句言うなよ?w


449 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:38:25 ID:15d1yfmN
じゃぁ俺がやってるオカルトも紹介
成功するかしないかは各自の判断に任せます
錬金するのに必要な装備、エリク、パウダーをインベントリに用意(+3なら3個ずつ)
用意ができたらウインドウモードにするなりして他のアプリを起動(負荷が増えれば何でもいい 回線が切れない程度に重くするのがいいかも)
シルクに戻って動作が重くなったようならOK 錬金開始
まず+1 ここはかなりの確立で成功すると思う
肝心なのはここから
+1で成功したら成功エフェクト(白い光がでる)がでたらすぐさま次のエリクとパウダーを投入一気に+2を目指す
あくまでオカルトなのでよくわからないけど、うまくいくと+1成功の判定が残ったまま+2の成否が判定されるため+2も成功する
+3にする場合も同じ要領で+2が成功したらすぐさまエリク投入
コツはエフェクトが出る瞬間くらいに投入することかな
ただ負荷が増えて、ラグも増えてるためマウスの操作が難しいw
それと、あまり急いでエリクを投入するとエリクだけ消費して成功も失敗もしないという事態(装備に変化は無いけどエリクだけ消費してる)がおきることがある
自分は一度おきた
そこのところのタイミングは何回かやってつかむしかないと思う
とりあえずこの方法で+3はほとんど成功する
+5はやったことが無いので不明w
あくまでオカルトなのでやるのなら各自でw


450 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:42:59 ID:sByMIyzv
>>446
失敗した後に本命をやるってのは、俺がプレイしていたころもそのオカルトあった。
8級武器にそれやって、本命28連敗した人もいるんで、オカルトの域は出ないと思う。


451 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:47:28 ID:Kqe7ZLzL
>446 自分も同じやり方。
ただずっとやってるとわかることもあるんだが
+5は相当な失敗のあとじゃないと成功しないな。
4連続5連続の同じ等級のアクセ錬金失敗させて
からだとさすがに成功するようだ。
64剣+6、68剣+5、72剣+5 72盾+6 etc
最近の成功結果。だが72武器は10Mもかかfhytmcwp・・・w


452 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:49:24 ID:XKCGI19L
>449
THXその方法は初耳だな。

>450
え?そーなん・・?

つまり色んな方法でも+3まではほぼ成功して、それ以上は難しいってことか・・

・・・

結局普通に錬金しても変わらないんじゃ?www

まぁ+3になれば普通は困らんがなぁ。

さぁさぁ、錬金師達よ、他に方法は無いのか?
オカルトでもなんでも良いから教えてくれ!


453 名前:名も無き冒険者 New! 投稿日:2006/06/14(水) 11:57:43 ID:rXB4qGxt
ダメオンさーん
無職が職装備してる奴に強制攻撃かけられる
仕様なんとかしてくれー、この仕様悪用した、
無職偽装盗賊に粘着されたら、星1でもなすすべねーよー


454 名前:名も無き冒険者 sage New! 投稿日:2006/06/14(水) 12:01:14 ID:8yb107gz
錬金

クライアント1.015までできた、オカルトではない真の錬金方法を初公開。

1・錬金画面を表示させ、所定の位置に強化したい武器やエリク、粉をset
2・次に、露天を開き、先ほど錬金に設定した装備品を、インベントリから露天売り出し。
3・ここで錬金開始。
4・成功なら、次に挑戦。
5・失敗なら、2pc側で錬金失敗前の装備品を買い取る。
6・なんと、失敗前の強化数値で買取ができている。

これは、長く利用した。当時42〜52位の+3が売れ筋で暴利をむさぼった。
無論、エリク+粉は失敗時飲み込まれるが、錬金強化おpは、維持された。

ちなみに、現在は別の方法でできることをいずれは公開する。

| silk、ゲーム関連ネタ | 14:06 | comments(3) | trackbacks(54) | このページのトップへ
じめじめダービー開催!!


遊園地.com主催
じめじめ蒸し蒸し水無月ダービー

青い旗第△回ダービー現在
タイムレコード:和田矢印左右敦煌 00:00name 敦煌矢印左右長安 00:00name
ジョギング騎手/獲得ポイント/出走回数ジョギング
Applemint/0/0
ランプ/0/0
おばQ/0/0
らふぃ/0/0
くっぱーず/0/0
tachyon/0/0
k12sr/0/0
tayeyko/0/0
ミルメーク/0/0
カルドラ/0/0
DDR333/0/0
ハードゲイSP/0/0
RI・O/0/0
鎖猿/0/0
ナオト/0/0
gorota/0/0
司道/0/0
犬沢/0/0

モゴモゴルール
・馬を使った星1交易レース
・審判役の開いた露天に馬に乗った状態で書き込みした時点でゴール
・参加者の交易利益合計を1,2,3位それぞれに5:3:2の割合で賞金として分配。
・3位の人は審判役に次元代+バイト代として10000gold渡す。
・NPC盗賊はきちんと倒すこと、特に渡し口で置きっぱなしにした者には何かしらの罰則を科す(レベルに見合った罰金とか)。
・和田敦煌長安ルートは自由、渓谷峡谷ルートでいけない低レベル者は数分早いスタートのアドバンテージありで。(渓谷なし3分峡谷なし1分など)
・また参加者のレベル差があまりにあるときはスタート地点をずらす(東西南門など)等、その都度相談で。
・ただし自分のNPC盗賊を他プレイヤーに擦り付けるのはひとつのテクニック、運だと考えOKです。

ラブラブペナントシステム
・レース結果が1,2,3位のプレイヤーそれぞれに3,2,1ポイントが加算される。
・6月末の時点でポイント合計首位の人には有料賞金100万goldがぁぁぁぁ‼
(今回は.com主催という事でギルチョから出しますびっくり)
・他に成績上位者、タイムレコード、最多参加賞なども検討中。
・代表者がレース結果をこの記事のコメントに書き込んでください。※ひとつのコメントでその日のレースをまとめて書いてくれるとありがたいです。
<テンプレ>
第○回ダービー 敦煌>長安
参加者:おばQ tacyon カルドラ k12sr
順位:1位tacyon 2位k12sr 3位カルドラ
審判:Applemint
タイム:22分

第△回ダービー 長安>敦煌
参加者:おばQ Applemint カルドラ k12sr
順位:1位Applemint 2位k12sr 3位カルドラ
審判:tacyon
タイム:21分30秒

※レースダービーともに参加者条件はギルメンその他問いませんが、必ずひとりは.comメンバーがレースに参加するようお願いします。(審判としてでもOK)
| 告知 | 18:33 | comments(2) | trackbacks(124) | このページのトップへ
あぷるん還暦祝い交易
あぷるんlv60おめで鏑(*>ω<)ノミ

祝還暦交易祝
5/19(金)22時or23時頃にギルドキャラバンいたします〜。
lv60↑盗賊を叩きたいってMな人個人的に大歓迎ときめき(マテw
同盟ギルメンさんの参加もお待ちしていますぅ(ゝc_,・*)

集合場所や詳しい時間、行き先等はまだ決まってないので希望があれば書き込んでね鉛筆
| 告知 | 00:22 | comments(2) | trackbacks(45) | このページのトップへ
イベント考えたw
イベントのお知らせひらめきひらめき

その名も!!
拍手[.com正装でGO]拍手

まず格好ですが
・装備なし
・補助魔法なし
・POTご自由に(あっても無意味)
・2ndキャラ用意(LV1)
・スキルor補助アイテムは使用禁止

出発地点は「和田」です、ゴールは「闇の洞窟」

帰還場所は「和田」に設定してもらい
共同PTで出発しますw何回しんでも構いません
一番早く「闇の洞窟」に到着した人の勝ちです、
けいろ

ギルド資金あまっているので賞金も考えてますお金お金お金

ちなみに露出狂の某同盟のギルマスの方にも参加をお願いいたしますグッド
| silk、ゲーム関連ネタ | 05:00 | comments(1) | trackbacks(98) | このページのトップへ
サイトのアイコン!
サイトのアイコンQさん作のサイトのアイコンがアップされましたのでお知らせします。

サイトのアイコンって何?って人は、Yahoo!でも見てくださいw
お気に入りのところと、URLの左側にアイコン表示されます。

もし表示されない場合は、IEだと強制取得の方法もありますので、ご一報ください♪
ちなみに、画像はこんなの!ってのを貼り付けておきます。

| silk、ゲーム関連ネタ | 12:15 | comments(3) | trackbacks(38) | このページのトップへ
山頂にて



「えっほ、えっほ」

ようやく頂上にたどり着いた。
ここは黄河長安川渡し場にある山のてっぺん――。

なんかGT切れたらすごく気が楽になりました。
狼育てたりのんびりチャットしたり、今まで行かなかったMAP上をうろうろしたり、★2↑交易を成功失敗くりかえしつつ挑戦したりね――
何か別のゲームしてるみたいです。

システム上レベル差が絶対だからといって
それにあわせる事ないんだよね ヽ(´ε`)ノ
せっかく風景、世界観がきれいなんだからそういうの楽しんだ方がいいや・・・。
明日はタクラマカン行楽にでも行ってみようかなジョギング


| silk、ゲーム関連ネタ | 04:07 | comments(0) | trackbacks(94) | このページのトップへ
イベント案 修正其の1
(゜Д゜#) Do Survival!! マント戦

●ルール

・限定された土俵で行われる通常のマント戦ではなく
 広範囲のフィールドで行うマント戦。

・複数のチーム(マント色、PT)に分かれて相手の旗頭(リーダー)
 を倒せば勝ち。

・倒された兵隊(旗頭以外のプレーヤー)はマントを奪われ
 戦闘に参加できなくなるが、チームメイトがマントを
 取替えしてくれれば再びそれをつけて復帰できる。

※旗頭はチームで一番Lvが低いもの。
※持ち物規制として赤青中POT万能薬大30個まで
※兵隊の中から事前に決められた1人だけが街での補給可。
 (それをチームメイトに配布)
※チームメイトのマントの受け渡しの際に無防備になりやすいですが
 仲間倒す→さらにそいつを倒せるという事はけっこうな高レベル者だと
 思いますのでレーダーなどをみつつ各自気を配ってください。

通常のマント戦では、さあこれから戦いますよ、という前提でやっていてあまり実戦向けのスキルが身につかない。
実戦向けの力をつけたいと思うので、極力楽なルールは省きたい。
このイベントを通して交易の際の商人、ハンター、盗賊のスキルを身につけつつ、また低レベル者が格上を倒す、よい戦法が発見できればとも思う。



(* ´∀`)★2交易でGOGO!! チーム対抗戦

●ルール

・複数チームに分かれて長安敦煌間で一番早く★2交易を
 成功させたチームの勝ち。

・商人、盗賊、ハンターの職装備を付け替えつつ
 相手チームの交易を邪魔せよ!

・らくだ(馬)はいくつつかってもOK。
 PC盗賊にやられても再チャレンジOKです。

・ハンターが街まで運んでもOK。
 最終的に特産品商人に売り終わった時点でゴール。
 確かヘルプを見たところ、ハンターも品物の回収は
 できるように書いてあった。

※★2交易で失敗してもたかだか数万程度のことなので
 ガンガントライしましょう♪
※相手チームの品物を奪って盗賊村でうっぱらうのもありです(* ´∀`)

| 告知 | 03:11 | comments(0) | trackbacks(218) | このページのトップへ
昨夜の『牛君盗賊をやっつけよう』イベントについて
イベントに参加してくださった皆様、
お疲れ様でした&ありがとうございました(o´_ _)o)ペコッ

前日に思い立って試しにやってみた企画だったので、NPCとPCのバランスが悪くなってしまう等、参加者にご迷惑をお掛けしてしまいましたが、色々反省点を克服すればそれなりに楽しめるかも?wと、思っています(オキラクゴクラク

今回の反省点として、
回復役をきちんと決めて、回復重視で周囲を見てもらう。
牛2匹は無謀。(w
参加人数と参加者lvによって、商人の人数とlvを決める。
 今回は牛使いとlv30以下の人(2人)が商人で、他全員護衛でした。
役割分担をはっきりする。

↑こんな感じです〜^^

また色々考えて呼びかけますので、ぜひ参加してくださいませm(_ _*)m


| 告知 | 04:15 | comments(0) | trackbacks(376) | このページのトップへ